Как сделать отверстия в объектах с помощью Loop Regularizer (Урок по 3ds Max)

http://3dcourse.visschool.ru – школа-студия 3D графики и визуализации

Рекомендую Вам посмотреть первые уроки и мастер – классы совершенно бесплатно:
http://free.incubator.academy/3dmax_kurs/?utm_medium=affiliate&utm_source=khproton
Эти Мастер – Классы специалиста в мире коммерческой 3D Визуализации, профессионала и партнера – Куприяненко Артема.
Всего за три недели вы сможете продвинуться с нулевого уровня до профессионала.
Научитесь эффектно создавать визуализацию интерьеров и экстерьеров.

…………………..
Ссылка на скрипт Loop Regularizer:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer

…………………..
Партнёры:
http://vk.com/special3d – Группа игроделов

http://vk.com/khproton – моя группа ВКонтакте

…………………..
3ds Max для начинающих. 2017 год. Автор урока: Антон Марков (3dsmax@dezigner.ru) #khproton

В этом уроке вы узнаете об очень удобном скрипте Loop Regularizer, а так же, как с помощью этого скрипта делать сквозные отверстия в объектах, без применения булевых операций.

…………………..
Реквизиты, для тех, кто хочет поддержать канал, находятся в описании канала:
https://www.youtube.com/user/khproton/about

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

Антон Марков

Бесплатные уроки по 3D моделированию и визуализации 3ds Max, ZBrush, Vray, Corona, Photoshop



Обсуждение закрыто.